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DirectShow之接口实战篇(二)

发表日期:2006-2-4


DirectShow之接口实战篇(二)
 
大体说来,一般使用DirectShow接口编程无非3个步骤,初始化接口,利用接口中的控制函数使用控制操作,最后释放接口。(当然这里假定你已经拥有了directshow.pas等必须单元,如果没有的话请在网上查找或者向我索要)(注:以下变量没有定义,需自己定义使用)
1)      初始化接口部分
首先,需要定义需要使用的接口变量
GraphBuilder: IGraphBuilder;
MediaControl: IMediaControl;
MediaSeeking: IMediaSeeking;
MediaPosition: IMediaPosition;
MediaEventEx: IMediaEvent;
BasicAudio: IBasicAudio;
BasicVideo: IBasicVideo;
VideoWindow: IVideoWindow;
SampleGrabber: ISampleGrabber;
VideoFrameStep: IVideoFrameStep;
(1)然后需要使用CoCreateInstance函数创建一个Filter Graph Manager 实例,CoCreateInstance(TGUID(CLSID_FilterGraph),nil, CLSCTX_INPROC_SERVER,
TGUID(IID_IGraphBuilder),GraphBuilder)
        因为需要抓图使用IsampleGrabber接口,需要创建SampleGrabber实例,
        var Filter: IBaseFilter;
        CoCreateInstance(CLSID_SampleGrabber, nil, CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IBaseFilter, Filter);
        (2) 调用QueryInterface函数获取来获取指针,好以后操作控制
        Filter.QueryInterface(IID_ISampleGrabber, SampleGrabber);
        GraphBuilder.AddFilter(Filter, 'Grabber');
        GraphBuilder.QueryInterface(IID_IMediaControl, MediaControl);
        GraphBuilder.QueryInterface(IID_IMediaPosition, MediaPosition);
        GraphBuilder.QueryInterface(IID_IMediaSeeking, MediaSeeking);
        GraphBuilder.QueryInterface(IID_IMediaEventEx, MediaEventEx);
        GraphBuilder.QueryInterface(IID_IVideoFrameStep, VideoFrameStep);
        GraphBuilder.QueryInterface(IID_IBasicAudio, BasicAudio);
        GraphBuilder.QueryInterface(IID_IBasicVideo, BasicVideo);
        GraphBuilder.QueryInterface(IID_IVideoWindow, VideoWindow);
        当然为了安全起见,可以对以上每个过程进行是否成功判断,给出信息,否则很有可能出现问题找不到头绪。好了,一切准备成功,就可以进入第三步,开始我们的控制操作了。
        (3)通过接口提供的函数开始控制
        哦,差点忘记一件重要的事情,在上面调用QueryInterface之前,还有两件重要的事情要做,第一,要建立一个Unicode(wide character)字符串,保存文件名。
        var _wfile: array[0..MAX_PATH - 1] of wchar;
        MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pChar(播放文件名), -1, @_wfile, MAX_PATH);
       然后需要成功RenderFile才可以控制操作GraphBuilder.RenderFile(_wfile, nil);
 
        当然在显示的时候要把显示窗体和控件关连起来,这里需要通过IvideoWindow接口方法,VideoWindow. put_Owner(Edit1.Handle);
              VideoWindow. put_WindowStyle(DSVIDEO_WINDOW_CHILD_STYLE);
        VideoWindow.SetWindowPosition(0,0, Edit1.ClientWidth, Edit1.ClientHeight);
      
       得到图象的一些必要信息,使用IbasicVideo接口中的方法,一些变量自己定义,
       BasicVideo.GetVideoSize(VideoWidth, VideoHeight);
       BasicVideo.get_BitRate(VideoBitRate);
       BasicVideo.get_AvgTimePerFrame(PerFrame);
 
       得到当前文件的总时间以及播放时间,需要使用ImediaSeeking接口方法,
       MediaSeeking.GetDuration(Duration);//得到总时间
       MediaSeeking.GetCurrentPosition(CurrentPos);//得到当前播放时间
       也可以通过IMediaSeeking::SetPositions方法设置开始和结束时间。
       哦,这里得到的单位好像是毫米级的,可以自己转化为秒级的.
       还有,如果想以后能够单帧控制播放,在这里也需要设定播放格式为按帧播放。
       MediaSeeking.SetTimeFormat(Time_Format_Frame);
 
       播放,停止,暂停等控制
       这些需要使用ImediaControl接口的方法,控制起来很简单,分别为
       MediaControl.Play;
       MediaControl.Stop;
       MediaControl.Pause;
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