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在Mascot Capsule V3中围绕任意轴旋转

发表日期:2008-1-5


 

 

在Mascot Capsule V3里有一些让物体旋转的方法。这里我们讨论怎样使物体围绕任意轴旋转。

    Mascot Capsule V3采用仿射变换矩阵使物体移动、缩放和旋转。它可以直接设置相关值,但是在这个例子中,我们将使用AffineTrans类里的rotation方法。

    旋转应该始终设定在±2880度范围之内。在MascotCapsule中,4096就等于360度。

    下面是一个关于使用仿射变换矩阵来处理旋转和平移的动态物体的例子。

Rotation

Rotation

Rotation

Translation

m00: (y),(z), (scaleX)

m01: (z)

m02: (y)


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