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基于Java的Web服务器工作原理(3)
发表日期:2008-1-5
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Request 类 Request 类对应 HTTP 请求。创建这个类的实例,并传给它从 Socket 获得的 InputStream 对象,从而捕捉与客户端的通信。呼叫 InputStream 对象的 read 方法中的一个就可以得到 HTTP 请求的原始数据。 Request 类有二个 public 方法 parse 与 getUri。parse 方法解析 HTTP 请求的原始数据。它做的事情不多--唯一它使之有效的信息是 HTTP 请求的 URI ,这个通过呼叫私有方法 parseUri 来获得。parseUri 方法把 URI 作为一个变量。调用 getUri 方法可以得到 HTTP 请求的 URI 。 要明白 parse 与 parseUri 的工作原理,你需要知道 HTTP 请求的结构,由 RFC2616 定义。 一个 HTTP 请求包括三个部分:Request line;Headers;Message body 。 现在,我们只需要关注 HTTP 请求的第一部分--请求行。请求行以方法记号开始,接着是请求的 URI 与协议版本,以回车换行符结束。请求行的元素之间以空格分开。例如,一个用 GET 方法的 index.Html 文件的请求行如下: GET /index.html HTTP/1.1 parse 方法从 socket 的 InputStream 传递给 Request 对象中读取字节流,把这个字节数组存在缓冲里。然后,它把 buffer 字节数组里的字节放入叫做 request 的 StringBuffer 对象中,再把 StringBuffer 替换成 String 传递给 parseUri 方法。 parse 方法的代码如列表 1.2 Listing 1.2. The Request class' parse method public void parse() { // Read a set of characters from the socket StringBuffer request = new StringBuffer(2048); int i; byte[] buffer = new byte[2048]; try { i = input.read(buffer); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); i = -1; } for (int j=0; j request.append((char) buffer[j]); } System.out.print(request.toString()); uri = parseUri(request.toString()); } parseUri 方法查找请求行的第一个与第二个空格,从而从请求行获得了 URI 。列表 1.3 展示了 parseUri 方法的代码。 Listing 1.3. The Request class' parseUri method private String parseUri(String requestString) { int index1, index2; index1 = requestString.indexOf(' '); if (index1 != -1) { index2 = requestString.indexOf(' ', index1 + 1); if (index2 > index1) return requestString.substring(index1 + 1, index2); } return null; } Response 类 Response 类描述 HTTP 响应。它的构建方法接受 OutputStream 对象,如下: public Response(OutputStream output) { this.output = output; } Response 对象通过传递从 socket 获得的 OutputStream 对象到 HttpServer 类的 await 方法而创建。 Response 类有二个公共方法 setRequest 与 setStaticResource 。setRequest 用来传递 Request 对象到 Response 对象。它比较简单,代码如列表 1.4 所示: Listing 1.4. The Response class' setRequest method public void setRequest(Request request) { this.request = request; } sendStaticResource 方法用来发送静态的资源,例如 HTML 文件。它的实现如列表 1.5 所示: Listing 1.5. The Response class' sendStaticResource method public void sendStaticResource() throws IOException { byte[] bytes = new byte[BUFFER_SIZE]; FileInputStream fis = null; try { File file=new File(HttpServer.WEB_ROOT, request.getUri()); if (file.exists()) { fis = new FileInputStream(file); int ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE); while (ch != -1) { output.write(bytes, 0, ch); ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE); } } else { // file not found String errorMessage="HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n"+ "Content-Type: text/html\r\n" + "Content-Length: 23\r\n" + "\r\n" + "File Not Found"; output.write(errorMessage.getBytes()); } } catch (Exception e) { // thrown if cannot instantiate a File object System.out.println(e.toString() ); } finally { if (fis != null) fis.close(); } } SendStaticResource 方法非常简单。它首先通过传递父与子目录到 File 类的构建方法从而实例化 Java.io.File 类。 File file new File(HttpServer.WEB_ROOT, request.getUri()); 然后检查这个文件是否存在。假如存在,则 sendStaticResource 方法传递 File 对象创建 java.io.FileInputStream 对象。然后调用 FileInputStream 的 read 方法,并把字节数组写到 OutputStream 对象 output 。就这样,静态资源的内容作为原始数据被发送到浏览器。 if (file.exists()) { fis = new FileInputStream(file); int ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE); while (ch != -1) { output.write(bytes, 0, ch); ch = fis.read(bytes, 0, BUFFER_SIZE); } } 假如文件不存在,sendStaticResource 发送一个错误信息到浏览器。 String errorMessage = "HTTP/1.1 404 File Not Found\r\n" + "Content-Type: text/html\r\n" + "Content-Length: 23\r\n" + "\r\n" + "File Not Found"; output.write(errorMessage.getBytes()); 编译与运行应用程序 要编辑与运行本文的应用,首先你需要解压源码 zip 文件。直接解压出来的目录被称为工作目录,它有三个子目录:src/,classes/,lib/。要编译应用,从工作目录输入如下命令: javac -d . src/ex01/pyrmont/*.java -d 选项把结果写到当前目录,而不是 src/ 目录。 要运行应用,在当前工作目录输入如下命令: java ex01.pyrmont.HttpServer 测试这个应用,打开你的浏览器,在地址栏输入如下地址:http://localhost:8080/index.html 你将在你的浏览器看到 index.html 显示出来,如图1所示。 图1:web 服务器的输出显示 在控制台,你看到如下的内容: GET /index.html HTTP/1.1 Accept: */* Accept-Language: en-us Accept-Encoding: gzip, deflate User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) Host: localhost:8080 Connection: Keep-Alive GET /images/logo.gif HTTP/1.1 Accept: */* Referer: http://localhost:8080/index.html Accept-Language: en-us Accept-Encoding: gzip, deflate User-Agent: Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 4.01; Windows 98) Host: localhost:8080 Connection: Keep-Alive 总结 在这篇文章中(分为三个部分),你看到了一个简单的 web 服务器的工作原理。本文相关的应用只包括了三个类,功能是不全面的。然而,它仍不失为一个好的学习工具。
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