一 现看一下该接口的定义: public interface Comparable{ public int compareTo(Object o); } 该接口定义类的自然顺序,实现该接口的类就可以按这种方式排序. 一般要求: e1.equals((Object)e2)和e1.compareTo((Object)e2)==0具有相同的值, 这样的话我们就称自然顺序就和equals一致. 这个接口有什么用呢? 假如数据或者List中的元素实现了该接口的话,我们就可以调用Collections.sort或者Arrays方法给他们排序. 假如自然顺序和equals不一致的话,假如出现在Sorted Map和Set里面, 就会出现预想不到的逻辑错误,可能你调用add的时候添加不了,而集合里面确没有这个元素.具体的讨论要接口哈希表的应用. 二 Java中定义了很多集合类(也叫聚集或者容器),Collection是所有集合类的父接口.Collection接口定义了15方法,没有任何常量定义,这里简要说明这些方法 1.size() 获得集合中元素的个数,假如个数大于Integer.MAX_VALUE,返回Integer.MAX_VALUE. 2.isEmpty() 假如不含任何元素,返回true 3.contains(Object o) 假如包含指定元素,返回true 4.iterator() 返回迭代器 5.toArray() 返回数组Object[] 6.toArray(Object[] a) 返回数组Object[],假如a可以包含集合中的元素,返回a,否则生成一个新的数组. 7.add(Object o) 添加一个元素,成功返回true 8.remove(Object o) 删除一个数据,成功返回true 9.addAll(Collection c) 添加包含在集合c中的所有元素,假如集合有改变,返回true 10.removeAll(Collection c) 删除包含在集合c里的所有元素,假如集合有改变,返回true 11.retainAll(Collection c) 删除不包含在集合c里的所有元素,假如集合有改变,返回true 12.containsAll(Collection c) 假如包含集合c里的所有元素,返回true 13.clear() 清除集合,调用后isEmpty应该为true 14.equals(Object c) 判定是否相等 15.hashCode() 返回哈希值 这里有几点要注重的地方: 1.修改集合的时候假如集合有变化就返回true,这个定义是不严格的,对于单条纪录来说(add,remove) 假如添加或者删除了指定的对象,返回true.对于add操作,假如返回false表示集合已经存在相同的对象而且不 答应重复.对于remove操作,假如返回false表示集合中并没有这个对象.对于批量操作就更不严谨了,假如调用 addAll(Collection c),c中有10条纪录,而结果只添加了一条纪录也返回true,但是集合中肯定已经含有其他的 那些元素了,否则就应该抛出一个异常,也就是说假如返回true的话,containsAll(Collection c)应该为true. 2.toArray(Object[] a)方法到底有什么呢?因为toArray()方法需要重新生成一个数组,虽然Collection内部有 这种数组结构,但是必须得生成一个新的数组,而不能直接返回内部的数组,那样的话Collection就不安全了. toArray(Object[] a)利用现成的a数组(假如可以容纳的话),而不需要重新分配空间. 3.equals()和hashCode()方法有点多余,因为在Object中已经定义了这两个方法,任何类都继续Object,所以显得 多余,但是加上也无可厚非. 4.在Java类库中,没有直接继续Collection的类,都是继续Collection的子接口,比如List,Set,Map等,而且都不相交, 也就是不可以既是List又是Set.
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