二、 X3D的编辑器--X3D-Edit X3D-Edit 是图形化 Extensible 3D (X3D) 文件编辑器。X3D-Edit 通过 X3D 3.0 DTD 定义的 X3D 3.0 tagset 标签集来定制 Java 平台下的通用 XML 编辑器,并使用 IBM Xeena 为定制的 X3D 场景图编辑器。
在编辑 VRML 或 X3D 场景图文件时,X3D-Edit 可以提供简化的无错的创作和编辑方式。X3D-Edit 通过 XML 文件定制了上下文相关的工具提示,提供了每个节点和属性的概要,以方便作者对场景图的创作和编辑,如下图所示。
(图片较大,请拉动滚动条观看)
X3D-Edit 具有下列特性:
1、直观的图形化的用户界面
2、建立符合规范的场景图文件:节点总是放置在合适的位置
3、验证 X3D 场景是否符合 VRML 97 概貌或 Core 概貌
4、自动转换 X3D 场景到 VRML 并启动浏览器自动察看结果
5、VRML97 文件的导入与转换
6、大量的 X3D 场景范例
7、每个元素和属性的弹出式工具提示,帮助了解 VRML/X3D 场景图如何建立和运作,包括中文在内的多国语言提示。
8、使用 Java 保证的平台通用性
9、使用扩展样式表 (XSL) 自动转换:X3dToVrml97.xsl(VRML97 向后兼容性)、X3dToHtml.xsl(标签集打印样式)、X3dWrap.xsl / X3dUnwrap.xsl (包裹标签的附加/移除)
10、支持 DIS-Java-VRML 工作组测试和评估 DIS-Java-VRML 扩展节点
11、支持 GeoVRML 节点 和 GeoVRML 1.0 概貌
12、支持起草中的 H-Anim 2001 人性化动画标准 和替身的 Humanoid Animation 人性化动画节点的编辑,同时也支持 H-Anim 1.1 概貌
13、支持新提议的 KeySensor 节点和 StringSensor 节点。
14、支持提议的 Non-Uniform Rational B-Spline (NURBS) Surface 扩展节点的评估和测试
15、使用标签和图标的场景图打印进入讨论组讨论。