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麻将交谈记

发表日期:2008-1-6


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     小浪神:您好哟,关于QQ游戏一些问题想对对您进行采访!可以吗?

     游戏开发人员:好的!

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     小浪神:你玩QQ游戏几年了?

     游戏开发人员:呵。有5、6年了吧。

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     小浪神:您对QQ游戏中反映的“作弊”问题,您是如何看待的。对此,想先请您解释一 下游戏
里“作弊”的定义?

     游戏开发人员:不知道这里作弊的定义是指抽象描述还是具体作弊判定规则?

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     小浪神: 这个还请您对抽象的和具体都做个说明吧!

     游戏开发人员: 好的!假如是抽象描述,作弊可以定义为:将本来可以赢的牌故意输掉,以协
助另一 家玩家获胜。具体比如说:一道具,这在我看来也是一种,因为这缺了公平;二刷分但我不
反对,因为他们都是自愿的,不伤害其他玩家的利益;三就是几个人合起来,一起来抢其他玩家的分,
这是我最厌恶的,也是众玩家共愤的。

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     小浪神:那就具体判定规则来说呢?

     游戏开发人员:假如是指具体判定规则,由于各种牌型组合的千变万化,以及出牌顺序稍微调换也会可能给结果带来根本的改变,因此,几乎不可能给出具体明确的判定规则。

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     小浪神: QQ游戏有投诉功能,你能就这个问题谈一下吗?

     游戏开发人员:QQ游戏里设置了投诉的功能,是为了游戏的公平性和保护众多玩家朋友的利益,而且天天都能收到很多玩家的投诉。

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     小浪神:天天有这么多人投诉,那么工作人员的工作量自然也很大,请问下你们是怎么来处理这些个投诉问题的呢?

    游戏开发人员:目前并不是所有的“作弊”投诉都会受理的。目前系统已经有一些初步的判定,把明显不可能作弊的投诉直接过滤,即不受理;但由于作弊判定的复杂性,因此无法让系统自动过滤的投诉还是占了大部分。

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    小浪神:游戏中有人反映同桌的玩家不出牌,拖延时间的问题,这个算作弊 吗?

     游戏开发人员:现在也经常有玩家投诉“恶意拖延时间”的问题的,但是目前“恶意拖延时间 ”情况主要是从投诉方来判定的,其实造成的原因并不一定是有玩家恶意拖延时间,而是因为部分玩家网络不稳定或死机造成掉线的缘故。游戏角色系统的推出确实给游戏网络不通畅 的玩家带来了一些困扰,但是大多数的玩家还是对此表示欢迎的,只要正确设置了,一般都 可以和原来一样正常游戏呢。

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     小浪神:哦,是这样呀。谢谢。

     游戏开发人员:呵。不用谢,这是应该的。

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     小浪神:现在游戏中除了作弊的网络问题之外,玩家谈到更多的是bug的问题,您对些如何看?

     游戏开发人员:嗯,对于游戏中存在BUG,任何一款这样的游戏,必然会存在一些缺陷和问题的。
 
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     小浪神:您能说一下到底什么是才叫BUG吗?

     游戏开发人员:游戏中的bug指的是程序本身的缺陷导致的错误。BUG是在任何机器上都可以重复再现的程序设计上的不足 。

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     小浪神:论坛上经常有人说游戏中出现多牌和少牌的情况,这个也算是BUG吗?

     游戏开发人员:如大小相公和卡出花的牌其实都不算BUG。这些是网络延迟带来的 信息不同步的问题。如多算或少算的话就是BUG了。

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     小浪神:哦,谢谢您的合作,希望不久的将来这些BUG都能解决,祝QQ游戏做得更好。

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