学好计算机,主要要从三个方面做起,其中,第一步就是要学好各种语言,这是第一步,对各种语言有一个大体的了解;然后就是数据结构了,它是计算机中的一门核心的课程,也是一门信息计算;在最后本人认为就是算法了,它也是这三部中最难得一步了,要学好计算机,做一名优秀的程序元,这三步是最基本的,然后再是在他们的基础上层层深入。
在过去的一年之中,我对计算机的语言有了一个大体的了解,在前一段时间,我自学了数据结构,下面,谈谈我自学的数据结构的看法,在接下来一段有人指点的时间里,再来纠正以前对数据结构的错误看法。
数据结构是一个比较抽象的东西,他的任务是从各种实际的问题中归纳,抽象出个对象的特征,对象之间的相互关系,在选择合适的数据结构来组织,、储存和选择相应的算法。其中,最重要的还是一种抽象思维的转换,需要有一种归纳的思维,在初学的时候,我选择了在理解的基础上背一些比较典型的数据结构,比如:线性表,队,饯的储存方法等,最后发现一些其他的东西也可以类似。
用C语言描述数据结构可以分为以下几部分:线性表,队,饯,广义表,然后是树,图,最后还有递归,串,查找,排序。其中较为典型的例子有走迷宫,汉诺塔,出入队列哈夫曼编码等。
现行表示具有相同特征的数据元素的一个有限序列,储存方式有两种:顺序储存——顺序表,链式储存——链表。
(一)顺序表储存结构,用C语言来运行各个基本运算的分类:
Typedef char ElemType /*将字符性重新用ElemType来定义*/ #define MaxSize 99 /*用宏定义来定义MaxSize*/
Typedef strUCt { ElemType elem[MaxSize]; /*定义一种为SqList的结构体类型*/ Int length; }SqList; (1) 初始化线性表
Void InitList(SqList *&L) /*将L定义为SqList类型*/ { L=(Sqlist *)malloc(sizeof(SqList)); /*在内存的动态区分配一个长度为n个 L->length=0; 长为sizeof的连续空间*/ } (2) 销毁线性表
Void DestroyList(SqList *&L) { Free(L); /*释放L的储存空间*/ } (3) 判定线性表是否为空
Int ListEmpty(SqList *L) { Return(L->length==0); } (4) 求线性表的长度
Int ListLength(SqList *L) { Return(L->length); } (5) 输出线性表
Void Displist(SqList *L) { int i; if(ListEmpty(L)) return; for(i=0;i<L-LENGTH;I++;) printf(“%c,”L-elem[i]); printf(“\n”); } (6) 求线性表中某个数据元素得值
比如求线性表的第i个元素的值e
int GetElem(SqList *L,int i,Elemtype e) /*线性表L的第i个元素的值e*/ { If(i<1i>L-length) Return 0; else { e=L->elem[i-1]; return 1; } (7) 按元素值查找(查找第一个与元素值相同的元素的位置)
int Locateelem(SqList *L,Elemtype e) { int i=0; while(ilength&&L->elem[i]!=e) /*i的值存在的范围*/ i++; if(i>=L-length) return 0; else return i+1; } (8) 插入数据元素
int ListInsert(SqList *L,int i,ElemType e) { int j; if(i<1i>L->length+1) return 0; i--; for(j=L->length;j>1;j--) L->elem[j]=L->elem[j-1]; /*首先出一个空的位子,然后前面的值依次 L->elem[e]; 覆盖后面的值,即将前面的支附给后面的值*/ L->length++; return 1; } (9)删除数据元素
int ListDelete(SqList *L,int i,ElemType &e) { int j; if(i<1i>L->length+1) return 0; i--; e=L->elem[i]; for(j=i;jlength-1;j++) L->elem[j]=L->elem[j+1]; /*与插入数据元素基本相似*/ L->length--; return 1; } 以上是数据结构关于顺序表的各种有关的储存方式,与顺序表对应的是链表,它也是一种非常重要的储存方式。
在初次接触到c语言的时候已经对链表有了大体的了解,它主要是由结点和指针域组成,指针指向下一个结点。
(二)单链表的运算的实现
Typedef char ElemType #define MaxSize 99 Typedef struct LNode { ElemType data; struct LNode *next; }LinkList; (1)初始化线性表
void InitList(LinkList *&L) { L=(Linklist *)malloc(sizeof(Linklist)); /*创建头结点*/ L->next=NULL; } (2)销毁线性表
Void DestroyList(LinkList *&L) { LinkList *p=L,q=L->next; /*p位头结点,q为p的后继结点*/ while(q!=NULL) { free(p); p=q; /*p逐渐向后释放*/ q=p-next; free(p); /*释放最后一个p*/ } (3)判定线性表是否为空?
int ListEmpty(LinkList *L) { return(L->next==NULL) } (4)求线性表的长度
int ListLength(LinkList *L) { LinkList *p=L; /*将L的头结点重新定义为P*/ int i=0; while(p->next!=NULL) { i++; p=p->next; /*逐渐指向后面的指针*/ } return i; } (5)输出线性表
void DispList(LinkList *L) { LinkList *P=L->next; while(p!=NULL) { printf("%c",p->data); /*打印出那个数据元素*/ p=p->next; } printf("\n"); } (6)求线性表中的梦数据元素的值
int GetList(LinkList *L,int i,ElemType &e) { int j; LinkList *P=L; while(p!=NULL&&j<I) p *直到找到与给出的数相等的项*> { j++; p=p->next; } if(p==NULl) return 0; else { e=p->date; return 1; } } (7)按元素值查找(在单链表中从头开始查找第一个值与e相同的结点)
int LocateElem(LinkList *L,ElemType e) { LinkList *p=L->next; int n=1; while(p!=NULL&&p->data!=e) { p=p->next; n++; } if(p=NULL) return 0; else return n; } (8)插入数据元素
int InsertElem(LinkList *&L,int i,ElemType e) { LinkList *p=L,*s; int j=0; while(p!=NULL&&j<I) { p=p->next; j++; } if(p=NULL) return 0; else { s=(LinkList *)malloc(sizeof(LinkList)); /*新建一个结点*/ s->data=e; s->next=p->next; /*将s插入*/ p->next=s; return 1 } } (9)删除数据元素
int DeleteElem(LinkList *&L,int i,ElemType e) { LinkList *p=L,*s; int j=0; while(p!=NULL&&j<I) { p=p->next; j++; } if(p=NULL) return 0; else { s=p->next; if(s==NULL) return 0; free(s); return 1 } }
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