网络编程 | 站长之家 | 网页制作 | 图形图象 | 操作系统 | 冲浪宝典 | 软件教学 | 网络办公 | 邮件系统 | 网络安全 | 认证考试 | 系统进程
Firefox | IE | Maxthon | 迅雷 | 电驴 | BitComet | FlashGet | QQ | QQ空间 | Vista | 输入法 | Ghost | Word | Excel | wps | Powerpoint
asp | .net | php | jsp | Sql | c# | Ajax | xml | Dreamweaver | FrontPages | Javascript | css | photoshop | fireworks | Flash | Cad | Discuz!
当前位置 > 网站建设学院 > 网络编程 > 数据库 > SQL技巧
Tag:注入,存储过程,分页,安全,优化,xmlhttp,fso,jmail,application,session,防盗链,stream,无组件,组件,md5,乱码,缓存,加密,验证码,算法,cookies,ubb,正则表达式,水印,索引,日志,压缩,base64,url重写,上传,控件,Web.config,JDBC,函数,内存,PDF,迁移,结构,破解,编译,配置,进程,分词,IIS,Apache,Tomcat,phpmyadmin,Gzip,触发器,socket
网络编程:ASP教程,ASP.NET教程,PHP教程,JSP教程,C#教程,数据库,XML教程,Ajax,Java,Perl,Shell,VB教程,Delphi,C/C++教程,软件工程,J2EE/J2ME,移动开发
数据库:数据库教程,数据库技巧,Oracle教程,MySQL教程,Sybase教程,Access教程,DB2教程,数据库安全,数据库文摘
本月文章推荐
.启动SQL SERVER时自动执行存储过.
.删除无效的SQL SERVER组的几种方.
.使用视图控制用户对数据访问.
.事务保存点在一个订购系统中的使.
.数据库查询结果的动态排序(7).
.死锁并不可怕也并不是难以解决的.
.SQL Server 2005中的异常处理消息.
.讲解SQL Server海量数据导入的最.
.数据库连接范例.
.SQL SERVER日志清除的两种方法.
.一个复合查询方法.
.将列更新从一个表传递到另一个表.
.将指定日期所在月份的所有日期按.
.选择是否恢复整个SQL Server的方.
.[SQLServer][DTS][存储过程]将DT.
.SQL Server 2008 的管理能力.
.如何在SqlServer与oracel中进行分.
.启用数据库复制时为什么会出现18.
.讲解数据库中行级转换成列级的实.
.讲解DBMS_STATS的分析表与备份分.

临时表在特定的条件下同样可以灵活易用

发表日期:2008-5-17


本文介绍了一个四用户同步更新的存储过程实例,通过这个实例的学习,你可以发现临时表在某种条件下也可以是灵活易用的,在数据量小的时候,它并不会显现出临时表速度不行的问题。

SET QUOTED_IDENTIFIER ON 
GO
SET ANSI_NULLS ON 
GO
/*
Name:游戏中四人数据同时更新
Designed By :whbo
Designed At :2005-10-12
Modified By :
Modified At :
Memo:
*/

ALTER   PROC [PrMoney_UpdateCash2]
@chvModeName varchar(16),
@chvSourceName varchar(64),
@chvRemark varchar(128),
@intUserID1 int,
@intUserID2 int,
@intUserID3 int,
@intUserID4 int,
@intWantedAmount1 int,
@intWantedAmount2 int,
@intWantedAmount3 int,
@intWantedAmount4 int,
@chvIPAddress1 varchar(15),
@chvIPAddress2 varchar(15),
@chvIPAddress3 varchar(15),
@chvIPAddress4 varchar(15),
@inyLog tinyint
as
set nocount on 
set xact_abort on
Declare @intCashAmount1 int,@intCashAmount2 int,@intCashAmount3 int,@intCashAmount4 int
Declare @FRate float,@FTemp float
Declare @bNeedReCalc bit  --0:不用重算 ;1:需要重算
set @FRate=1.0
set @FTemp=1.0
set @bNeedReCalc=0
Declare @FTemp1 float,@FTemp2 float,@FTemp3 float,@FTemp4 float

--这里要注意,更新用户现金取数据库中的数据,跟游戏服务器能否保持一致
--取得用户现金
select @intCashAmount1=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID1
select @intCashAmount2=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID2
select @intCashAmount3=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID3
select @intCashAmount4=[Amount] from [dbo].[Money] where [UserID]=@intUserID4

Create Table #Temp1(TTemp float)

if @intCashAmount1+@intWantedAmount1<0 
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount1/@intWantedAmount1
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end


if @intCashAmount2+@intWantedAmount2<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount2/@intWantedAmount2
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount3+@intWantedAmount3<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount3/@intWantedAmount3
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

if @intCashAmount4+@intWantedAmount4<0
 begin
  set @FTemp=-@intCashAmount4/@intWantedAmount4
  insert into #temp1 values(@FTemp)
 end

set @FTemp=(select min(@FTemp) from #temp)
drop table #temp1

if @FTemp<@FRate
begin
 set @FRate=@FTemp
 set @BNeedReCalc=1
end

if @BNeedReCalc=1 
begin
 set @intWantedAmount1=@intWantedAmount1*@FRate
 set @intWantedAmount2=@intWantedAmount2*@FRate
 set @intWantedAmount3=@intWantedAmount3*@FRate
 set @intWantedAmount4=@intWantedAmount4*@FRate
end

begin tran
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID1,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount1,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress1,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID2,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount2,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress2,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log

exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID3,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount3,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress3,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log
exec [prMoney_UpdateCash]
 @chvModeName,   -- 通过什么方式,如'WEB'、'GameServer'等
 @chvSourceName,  -- 方式的源,如'金币麻将服务器'、'虚拟股市'等
 @chvRemark,  -- 其它信息 注释.
 @intUserID4,    -- 用户ID
 0, -- 相关的用户ID
 @intWantedAmount4,   -- 希望更新的数量(>0 加金, <0 扣金)
 0,    -- 税金(税金>0,要在现金中扣除,游戏服务器可以置为0)
 @chvIPAddress4,  -- IP地址
 0, -- 机器码
 1    -- 是否做Log,如果>0,则表示做Log,否则不做Log
commit tran
return 1


GO
SET QUOTED_IDENTIFIER OFF 
GO
SET ANSI_NULLS ON 
GO
上一篇:三种实现方法实现数据表中遍历寻找子节点 人气:880
下一篇:诊断全局错误时如何在系统级进行设置 人气:920
浏览全部存储过程的内容 Dreamweaver插件下载 网页广告代码 祝你圣诞节快乐 2009年新年快乐