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VC++ 6.0下对配置设置文件的存取访问

发表日期:2008-3-8


  摘要:本文介绍了在Visual C++ 6.0下对Windows配置设置文件的存取访问方法,对该方法的实现过程作有较具体的介绍。

  要害字:Windows系统、配置设置文件、存取访问

  正文:

  一、 引言

  不论是对于程序开发人员还是软件应用人员,一定不会对扩展名为"ini"的文件感到生疏,不仅Windows操作系统将大名鼎鼎的win.ini作为记录当前系统状态,并根据其记录内容对系统进行配置的一种便捷的方法,而且众多的应用软件也广泛地使用该类型的配置文件来对软件进行记录、配置。本文就针对配置设置文件的使用展开讨论,以期能为软件状态的记录与设置寻求一种方便简洁的实现方法。

  二、 配置设置文件概述

  配置设置文件是Windows操作系统下的一种非凡化的ASCII文件,以"ini"为文件扩展名。该文件也被称做是初始化文件(initialization file)和概要文件(profile) ,通常应用程序可以拥有自己的配置设置文件来存储自己的状态信息,一般来说私有的配置设置文件比较小,可以减少程序在初始化时读取配置文件时的信息量,从而可以提高程序的启动速度、提高应用程序和系统的性能。但如待存取的信息涉及到Windows系统环境或是其他的应用程序时才必须在Windows系统的配置文件win.ini中记录并在访问的同时发送出消息WM_WININICHANGE给所有的顶层窗口,通知其他的程序系统的配置文件已做了更改。但由于win.ini中不仅记录了系统的有关信息,也存储着许多其他应用软件的一些配置数据,所以访问的数据量要远比私有的配置文件大的多。

  配置文件里的信息之所以能为系统和众多的软件所读取并识别,是由于其内部对数据的存取采用了预先约定好的"项-值对(entry-value pairs)"存储结构来对待存取的数据进行分门别类地进行条理清楚的存储。我们可以打开系统目录下的win.ini文件:

[windows]
load=
run=
NullPort=None

[Desktop]
WallpaperStyle=2
Pattern=(无)

[intl]
s2359=PM
iCountry=86
……

  可见,配置文件把信息分成若干"节",节标题放在方括号中,如[Desktop]就是Desktop节,在一个节内包含了一些与之相关相近的"项",并通过等号对其进行赋值。一般的形式如下所示:

[SECTION]
ENTRY=VALUE

  其中VALUE值可以有两种类型:数值型和字符串型,而且Windows操作系统专门为此提供了6个API函数来对配置设置文件进行读、写:

  GetPrivateProfileInt() 从私有初始化文件获取整型数值
  GetPrivateProfileString() 从私有初始化文件获取字符串型值
  GetProfileInt 从win.ini 获取整数值
  GetProfileString 从win.ini 获取字符串值
  WritePrivateProfileString 写字符串到私有初始化文件
  WriteProfileString 写字符串到win.ini

  在这里需要指出:当向配置文件存储信息时,不论是数据还是字符串都要先转换成字符串,然后再行存储。

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