Director /article.asp?typeid=112 Director rss zh-cn Copyright 2000-2008 www.gaoqian.com /338898.html<![CDATA[Director生成文件减肥技巧]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7Question:

即使是一个1k的文件,打包后也要达到2M左右, 怎样使打包后的exe文件最小?有没有类似aut.....点击浏览详细内容]]>/338897.html<![CDATA[用Director控制动画GIF]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点击浏览详细内容]]>/338896.html<![CDATA[Director怎样制作自定义光标]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7这里下载)

  光标的变化对于.....点击浏览详细内容]]>
/338895.html<![CDATA[利用director.ini调试应用程序]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点击浏览详细内容]]>/338894.html<![CDATA[director使用muixtra创建对话框]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点击浏览详细内容]]>/338893.html<![CDATA[director应用技巧]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7
A:使用如下script:
on preparemovie
(the stage).rect=(the desktoprec.....点击浏览详细内容]]>
/338892.html<![CDATA[Director中控制声音音量的几种方法]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7
1.the soundlevel

改变这个值,就可以改变 director 里面的音量大小。从 0 到 7 。(0.....点击浏览详细内容]]>
/338891.html<![CDATA[DIRECTOR去背技法步步高]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点击浏览详细内容]]>/338890.html<![CDATA[Director3D基础(之七)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7移动模型与摄像机

在Director 8.5中,不止一种方法去移动模型与摄像机。模型与摄像机可以相对于它们自己、其它模型或整个身处的3D世界而移动。另外,这些物体可以利用.....点击浏览详细内容]]>
/338889.html<![CDATA[Director3D基础(之六)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7<.....点击浏览详细内容]]>/338888.html<![CDATA[Director3D基础(之五)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7用lingo来把2D字体延展成3D字体

Macromedia Director 8.5 Shockwave studio允许你在你的影片中用以下两种方法创建3D文本.....点击浏览详细内容]]>
/338887.html<![CDATA[Director3D基础(之四)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7七、添加贴图(texture)

添加了材质球之后,点击字样为“Add Texture”的文本运行建立贴图的行为。脚本如下:
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/338886.html<![CDATA[Director3D基础(之三)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7本教程的例子是用Macromedia的教程例子。

一、关于3D演员与精灵

在Director8.0或更早的版本中,一个演员都是存在影片中并完成特定的任.....点击浏览详细内容]]>
/338885.html<![CDATA[Director3D基础(之二)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7为模型加上texture(材质、贴图)

这一节要说的是建立一个按钮为模型加上texture(材质、贴图),以更改它的表面外观。
1、停止影片,重置你的播放头,.....点击浏览详细内容]]>
/338884.html<![CDATA[Director3D基础(之一)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7本教程的例子是用Macromedia的教程例子。
教程假定大家已是熟悉Director基本功能与操作,并能完成简单的工作了的。

一、使用3D演员
点击浏览详细内容]]>
/338883.html<![CDATA[Director制作《七巧板》游戏]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点这儿打开 .....点击浏览详细内容]]>/338882.html<![CDATA[【Director教程】lists的使用一则]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点击浏览详细内容]]>/338881.html<![CDATA[【Director教程】属性列表应用一则]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7
  问.....点击浏览详细内容]]>
/338880.html<![CDATA[【Director教程】创建随机列表]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7  
  创.....点击浏览详细内容]]>
/338879.html<![CDATA[【Director教程】解析文本和列表]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7
.....点击浏览详细内容]]>
/338878.html<![CDATA[【Director教程】匹配精灵游戏]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7
 .....点击浏览详细内容]]>
/338877.html<![CDATA[【Director教程】图片缩放]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7  点击浏览详细内容]]>/338876.html<![CDATA[【Director教程】locz的使用]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7
  我.....点击浏览详细内容]]>
/338875.html<![CDATA[【Director教程】用距离控制声音]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7  我需.....点击浏览详细内容]]>/338874.html<![CDATA[【Director教程】制作控制精灵的blend行为]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7.....点击浏览详细内容]]>/338873.html<![CDATA[对象的性质]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7一个对象是一个不连续的实体。称它为一件东西,一个结点或一个构件是合理的。在面向对象编程中,对象是产物或被类产生的实例。对象可以有属性 , 展示行为,执行方法,和赋值。


点击浏览详细内容]]>/338872.html<![CDATA[ActionScript和Lingo的面向对象设计]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7对象的概念和面向对象的编程方式在许多计算机语言中都有,然而在对象模型的实现上,不同的语言却有着或大或小的差别。

ActionScript 和 Lingo 都可以按照面向对象的.....点击浏览详细内容]]>/338871.html<![CDATA[了解父脚本和面向对象----1]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7翻译自 点击浏览详细内容]]>/338870.html<![CDATA[【Director教程】制作屏保]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点击浏览详细内容]]>/338869.html<![CDATA[Director8.5简单基础实例教程(八)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7实例二:使用4个不同的按钮来控制一个角色的移动

使用了脚本改变角色的注册点的位置的方法来实现。

重点:脚本的编辑。LINGO中的局部变量,角色的注册点属性。点击浏览详细内容]]>/338868.html<![CDATA[Director8.5简单基础实例教程(五)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7引入声音

  声音是多媒体动画中不可缺少的一部分,本例将在动画里引入一段声音,将做为动画的配音。点击浏览详细内容]]>/338867.html<![CDATA[Director8.5简单基础实例教程(四)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7  通过上一篇的学习,相信大家对于DR有了一定的认识和了解,或许可以你已经可以利用一些简单的内建库和真的简单变.....点击浏览详细内容]]>/338866.html<![CDATA[Director8.5简单基础实例教程一(前言)]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7----相信Director 大家都不是特别的陌生。就算没有使用过,可是每天上网,接触的多媒体网站,各种各样的多媒体.....点击浏览详细内容]]>/338865.html<![CDATA[Director的“洋葱皮”技术介绍]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7在前面的第一篇文章中我提到过,动画是一系列有细微差别的静态图片在屏幕的连续展示和结果。要得到这一系列图片我们往往要借助于一个叫做“洋葱皮”的技术,这项技术源于传统动画制作方法。在传统的动画制作.....点击浏览详细内容]]>/338864.html<![CDATA[制作具有WinXP风格的菜单——妙用Director8.5的lingo脚本]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7用过Windows XP 的人都知道,它的菜单突然改头换面了,那平面带阴影的样子,用“酷”这一个流行字眼来形容是再好不过了。众所周知,大型多媒体制作软件Director 8.5是开发各种多媒体.....点击浏览详细内容]]>/338863.html<![CDATA[Director的胶片环(FilmLoop)动画技术]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7胶片环动画(filmloop)就是制作一个动画片段,然后在电影中任意使用和播放这段动画的片段。它和我们前面几篇讲到的动画的最本质区别就是从属的对象不一样,前面几篇讲到的动画都是精灵(sprit.....点击浏览详细内容]]>/338862.html<![CDATA[Director动画技术]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7动画技术不仅被广泛应用在影视上,现在又被广泛地应用在网页和多媒体产品中,并已成为一种潮流。动画实际上就是:一系列有细微差别的静态图片在屏幕的连续展示,各幅图片之间的细微差别就在人的视觉误差中形.....点击浏览详细内容]]>/338861.html<![CDATA[用Director制作不规则窗口]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7在多媒体软件中,用点击浏览详细内容]]>/338860.html<![CDATA[使用imagelingo制作模拟刮胡子的演示程序]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点击浏览详细内容]]>/338859.html<![CDATA[在Director中应用Flash–基础篇]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7 点击浏览详细内容]]>/338858.html<![CDATA[在Director中应用Flash–基础篇]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7 点击浏览详细内容]]>/338857.html<![CDATA[Lingo魔法书--变量,字符串和文本域]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7变量

  学过编程的同志都知道所有编程语言上来都先说变量.但是为了照顾大家的情绪,避免把这个教程显得太乏味.我们现在才来讨论变量. .....点击浏览详细内容]]>/338856.html<![CDATA[Lingo魔法书--光标和行为]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7.....点击浏览详细内容]]>/338855.html<![CDATA[Lingo魔法书--数字电影控制语句]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7Lingo语言对于视频可以有完全的控制.甚至倒放电影,不相信?看看下面的例子.有点大500多KB.

点击浏览详细内容]]>/338854.html<![CDATA[Lingo魔法书--声音控制语句]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7我们按照一个个按钮往下分析.

点击浏览详细内容]]>/338853.html<![CDATA[Lingo魔法书--Sprite玩具工厂(2)隐藏和替换]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点击浏览详细内容]]>/338852.html<![CDATA[Lingo魔法书--Sprite玩具工厂]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7点击浏览详细内容]]>/338851.html<![CDATA[Lingo魔法书--导航语句]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7 .....点击浏览详细内容]]>/338850.html<![CDATA[Lingo魔法书--事件和脚本类型]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7一、事件与命令

事件

点击浏览详细内容]]>/338849.html<![CDATA[Lingo魔法书(2)--go来go去]]>www.gaoqian.comDirector2006-4-7go来go去制作一个简单的导航

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